游戏,对于小孩子或者大人,是永恒的话题。
茶余饭后,节庆假期,朋友们在一起,总要有一个共同参与的娱乐项目,酒足饭饱之后就做鸟兽散,就有点儿像酒肉朋友了,也不利于增进感情,这顿饭很可能就白吃了。
可是前几年,也许是我的孤陋寡闻,大家在一起总是没有一个游戏或者活动能够共同娱乐的,常常用扑克和麻将来充数,对于一帮准小资来说,不仅无聊,而且打心底里感觉有失身份,降低了自己的品味,卡拉OK也是常有的娱乐项目,但总有那么一些哥们姐们开不了口,虽然他们本人可能也乐在其中,但总是给其他人不和谐的感觉,别扭。
今年过年,情况有了很大好转,原因是两个游戏的引入:杀人和真心话大冒险。
杀人,这个游戏据说是硅谷的变态工程师们闲的没事搞出来的,蕴涵有深刻的
博弈论思想在里面。当然我们玩的时候不会去专门先研究一下
纳什均衡,大家凑多一点儿人坐在一起,你言我语,笑声满堂,其乐融融的这就够了。虽然规则简单,却给了大家充分的交流机会,我觉得这点是杀人最吸引人的地方,玩的过程中通过游戏迅速打开了人与人之间的隔阂,增进了感情,而且新人在玩这个游戏的时候会惊讶地发现做好人容易做坏人难这个简单又深刻的道理,但是做坏人又是每个人平时不敢但心里向往的事情,从而不断吸引着大家玩下去。
另一个游戏——真心话大冒险,极大程度地满足了人的窥探欲和……那个不知道叫什么欲,就是指挥别人干为你欲为的欲望。这个游戏不断带给参与者刺激和意外,每次都有新的体验,魅力真是大啊。
写不下去了···